本ブログの第1回目は、皆さんおなじみニュートンの第二法則「F=ma。力は質量かける加速度」について解説し、この式の意味を深堀りしていきたいと思います。

まず最初に、この式、誰がどうやって証明したのか、気になったことはありませんか?

三平方の定理には証明があります。二次方程式の解の公式にも導出があります。なのにF=maは、いきなり「そういうものだ」と置かれます。

結論ですが、F=maは証明できる定理ではなく、力とは何かを決めた「定義」です。この一文の意味を、歴史を振り返りながら、そして日常の感覚と結びつけながら、腹落ちさせていきます。

ニュートンが定義するまでの歴史

まずは、歴史を振り返りながらF=maの本質を理解していきます。

人類は初め「力は速度に比例する」と考えた

私たちの日常感覚から考えてみます。机の上の消しゴムを指で押すと、押している間だけ動いて、離すと止まります。

この観察を素直にまとめると、こうなります。力を加えている間だけ物は動く。力をやめれば止まる。つまり「力は速度に比例する」。

古代ギリシャのアリストテレスも、実際にそう考えていたとされています。そして約2000年もの間、これが当たり前だと思われていたようです。日常の観察としては、これで合っていますね。

では、何が問題だったのか。床の摩擦と空気抵抗が、無色透明で見えないことです。生まれたときからずっとそこにあるので、「何もない状態」だと錯覚してしまう。要するに、ブレーキが常時かかった世界で実験していたことに、誰も気づかなかったということです。

ガリレオが問いをひっくり返した

ここで登場するのがガリレオです。彼がやったのは「摩擦を減らしていったらどうなるか」を追いかけることでした。

ざらざらの板の上で球を転がすと、すぐ止まる。つるつるに磨くと、だいぶ先まで転がる。もっと磨くと、もっと先まで転がる。

そこでガリレオは、実験のその先を頭の中で延長しました。もし摩擦がゼロなら、球は永遠に転がり続けるはずだ。これが慣性の法則です。

大事なのは結論そのものより、問いの立て方が「なぜ物は動き続けるのか」から「なぜ物は止まるのか」へ反転したことです。動き続けることは理由の要らない自然な状態で、変化するときだけ理由が要る。この転換が、次の一手を可能にしました。

ニュートンは「力を加速度で測る」と決めた

等速直線運動が「力ゼロの状態」だと確定したことで、ニュートンはこう整理できました。力がゼロなら速度は変わらない。力があるときは速度が変わる。つまり力の効き目が出るのは、速度そのものではなく速度の変わり方だということです。

さらに、同じ力で押しても重い物ほど加速しにくい。この「加速しにくさ」を質量mとして組み込むと考えたのが、ニュートンの功績です。

余談ですが、F = ma という形そのものは、実はニュートン自身が書き残したものではありません。ニュートンの著書『プリンキピア』(1687年)に記されているのは「運動の変化は、及ぼされた力に比例する」という言葉による説明で、ここでいう「運動」は今でいう運動量(質量×速度)のことでした。これを質量一定の場合の式として整理し、F = ma という形にまとめたのは、およそ100年近く後の数学者オイラーだとされています。

そもそも加速度って何?

加速度とは、端的に言えば、速度の変化量です。
高校物理では、F=maの次に以下の式を習います。

v=at+v0v = at + v_0


ここで、それぞれの記号の意味は次の通りです。

  • F:力
  • m:押されるものの質量
  • a:加速度
  • v:速度
  • v₀:測り始める瞬間の速度

この式をaについて整理すると、次のようになります。

a=v−v0ta = \frac{v – v_0}{t}


つまり、加速度とはt秒後までの速度の増え方を示すものでした。

実はこれ、高校物理の範囲内では正しいのですが、その先の物理では不十分です。というか、適用範囲に限界があります。

先ほどの説明では加速度はtの間ずっと一定のように扱われていましたが、現実世界では、時々刻々と変化することがほとんどです。それを考えた時の加速度の正しい定義は、微小時間あたりの速度変化になります。

そこで、さっきのaの式で、時間tの幅(Δt)をすごーく小さくして考えてみます。

a=limΔt→0⁡ΔvΔta = \lim_{\Delta t \to 0} \frac{\Delta v}{\Delta t}

(※lim Δt→0は、Δtを無限小に刻むという意味)

結果的にこれは、高校数学の範囲で習う「微分」そのものです。改めて微分演算子d/dtを使って表すと、

a=dvdta = \frac{dv}{dt}


このdの意味はdifference(差分)に由来し、限りなくゼロに近いごくわずかな変化を示します。元の式に再度戻すと、次のようになります。

a=v1−v0t1−t0a = \frac{v_1 – v_0}{t_1 – t_0}


このt₀とt₁の時間の間が、すごーーく小さい、ということです。

次に、速度vを考えると、aと同様に、vもdtを使ってv = dx/dtと表すことができます。ここでxは位置を示しており、書き直すと、次のようになります。

v=x1−x0t1−t0v = \frac{x_1 – x_0}{t_1 – t_0}


やはり、t₀とt₁の間がすごーーく小さいということです。

この関係を、改めて表で整理します。

量記号意味
位置xいまどこにいるか
速度v = dx/dt位置がどれくらいの勢いで変わっているか
加速度a = dv/dt = d²x/dt²速度がどれくらいの勢いで変わっているか

位置を1回微分すると速度、もう1回微分すると加速度。ここで加速度は、xを2回微分しているという形(d²x/dt²)でも表現できます。2回繰り返すから、記号の肩に2が乗るわけですね。

なおこの記号、初めて見るととっつきにくいですが、この先の学習には絶対に必要になります。どうかここだけは「そういう記号なんだ」と思って、ついてきてもらえればと思います。

F=maの関係を、実際の感覚で考える

ここまでで力と加速度の関係とその正体を整理してきました。では今度はこれを日常感覚と紐づけるために、新幹線に乗っている時を考えてみましょう。

時速300kmで「一定」の速度でまっすぐな道を走る新幹線の中では、何も感じません。上下方向の振動はあるかもしれませんが、進む方向に力は感じず、飲み物もこぼれません。
一方、駅が近づいて減速するときには、前につんのめる感覚があり、逆に、駅から出発して加速するときには後ろに押し付けられる感覚があると思います。

このことと先ほどの理論を結び付けて考えると、体が力として感じているのは、速度ではなく加速度、つまりその瞬間瞬間の速度の変化の仕方であることがわかると思います。

そのため、急ブレーキや急発進では強い力を感じ、逆に緩やかに加減速すれば、あまり強い力を感じません。

また、いつも感じている「重さ」も同じように考えることができます。

普段は重力によって下向きに引かれ、それを床が支えているため、私たちは自分の重さを感じています。このとき上下方向には加速していません。しかし、エレベーターが上向きに加速すれば体はいつもより重く感じ、下向きに加速すれば軽く感じます。

ここまで見てきたように、力と加速度は

「力が加わると、物体の運動が変化する」

という関係で結びついています。

そして重要なのは、私たちが「押された」「引っ張られた」と感覚的に捉えている力を、物理では加速度を使って数字として扱えるようにした、ということです。

1 kgの物体に1 m/s²の加速度を生じさせる力を1 Nとする。つまり、目に見えない「力」という量を、物体の運動がどれだけ変化するかによって測れる形に置き換えています。

力と加速度をシミュレーションで理解する

最後に、力と加速度の関係を実際に体感できるツールを用意しました。台車に加える力Fと質量mを自由に変えると、速度の変わり方(=加速度)がその場でどう変化するかを、目で見て確かめられるシミュレーションです。

力や質量を変えながら、目で見て力と加速度の関係を確認してみてください。

a =1.00m/s² = F / m =5N /5kg
経過時間 t0.00 s
現在の速度 v(Δv = a·Δt)0.00 m/s
位置 x(Δx = v·Δt)0.00 m
スタートで静止状態(v = 0)から 10 秒間走ります

まとめ

  • F=maは証明できる「定理」ではなく、力とは何かを決めた「定義」である
  • かつては「力は速度に比例する」と考えられていたが、摩擦・空気抵抗という見えないブレーキに誰も気づいていなかっただけだった
  • ガリレオが「なぜ止まるのか」へと問いを反転させ、慣性の法則を導いた
  • ニュートンは「力の効き目は速度の変化量(=加速度)に出る」と定義し、F=maが生まれた
  • 加速度の正しい定義は微小時間あたりの速度変化であり、a = dv/dt = d²x/dt² と表せる
  • 私たちの体が感じているのは速度ではなく加速度であり、それがF=maの実感につながっている
  • F=maには相対論・量子力学という適用限界があり、それこそが「定義」であることの証拠になっている
  • 一方で、重力g = 9.81 m/s²という日常のスケールでは、F=maは驚くほど正確に機能している

この「力を定義する」という一つの式が、やがて回転運動、電気回路、そしてモータの中身までも同じ言葉で語れるようになる――その入口に、今日から足を踏み入れました。

次回“第2回:F=maの拡張”では、この F=ma で扱う力の中身を拡張し、バネとダンパという要素を加えて考えていきます。

ABOUT ME
しょか
組み込みシステムの制御設計者として働いています。 技術に関することや思いつきを書いていこうと思っています。